Einführung in die Medieninformatik Final Project


Idee

In unserem Spiel “Sandmännchen Parkour” steuert der Spieler das Sandmännchen welches in 60 Sekunden 5 Häuser mit Sand bewerfen muss. Einer der zentralen Punkte dabei sind die Hindernisse welche für den Spieler eine Herausforderung darstellen sollen. Der Spieler muss um alle Häuser zu erreichen über eine eingestürzte Brücke und einen umgefallenen Baum Springen. Des Weiteren stellt das Zeit Limit eine weitere Herausforderung da.

Implementation

Die Entwicklung der Spielmechanik war meine Aufgabe. Die Entwicklung bestand aus folgenden zentralen Punkten und Problemen:

Verwendete Assets

Für die Erstellung des Spiels beziehungsweise der Assets im Spiel haben wir folgende Assets und Tutorials verwendet:

Skybox

Texturen

Sounds

Shader

Download

Spiel Download